![](/mysoft/upload/446.jpg)
Unity开发人员发现,在导入模型时,如果模型有动画,则只能导入那种位置变化动画,还有带骨骼的动画。但是对于变形动画,例如像粒子变化、生长动画、飘动波动效果、爆炸、生物变异、奇幻变形等等,就无法导入了。这与Unity引擎不支持顶点变化有关,有没有什么办法解决呢?
Unity网格顶点变形动画插件 MegaFiers 可以很好解决这一问题。
这是一个很优秀的关于网格变形的插件。包括:
Bubble气泡、Bulge膨胀、rumple:褶皱、curveDeform曲线变形、curveSculpLayered自由变换、dynamicRipple波动、melt融化、skew倾斜、spherify球形化、squeeze压紧、taper锥形化、arc圆弧路径、ellipse椭圆、helix螺旋、ngonShape多边形、rectangle矩形、radial skew射线、starShape星形、HOSE管道、Attach皮肤紧贴等几十中功能。
本插件亲测能在Unity5.0以上版本完美运行,永久使用,不需要再次付费。
![](/soft/pic/safe.png)
教程相关 .............
暂无教程
![](/soft/PIC/d.png)
rar、zip、iso、7z、iso、cab格式文件,请点此获取解压软件>>